首先我们要明确原神是不可能7国天空岛过后就不更主线了或者是原神1后就没后文了,很明显是要开2的。那么原神的角色实际上已经堆叠到很恐怖的量级了。
原神的膨胀一直让人津津乐道,但其数值控制一直是弱保软,所有担心这个的不如等砂糖武装数值被彻底按死后再谈,我一直认为崩铁卖卖数值焦虑就算了,原的话该贩卖的是舒适度焦虑。所以这个100级突破所带来的数值收益明眼人都看得出是情绪价值大于实际,和武器幻化是一个性质的,老玩家和氪佬的名片。
而送命座其实和开房100级有个共同点,他其实并不是给新人的福利,这两个其实都是给老登中的老登或者中氪的。首先因为原神的角色迭代到6.0后3.0以前的角色在舒适度上面已经略显疲态,想有较好体验一般需要堆叠命座。想抽但不好补,然后越叠越多。这两个更新都是针对这一点的。
很多声音说100级不扯吗?开服老登都没溢。是的我是10开服玩家我很明确的给出答案,月卡党稍微正常点的抽卡,常驻命座大概率不会溢出。我是有多个四五命,只要不是非出天际,就算有应该也就几个。
那么问题来了,所谓老登,仅老到6.0吗?我很明确的说我至少要玩到8.0或者说原神ugc过后我会玩更久,那么就算原神依旧保持常驻池不断推新,我目前的常驻五星仍然到达了6命的边缘,那么到7.0乃至8.0我是必定有命座溢出的。这时这个所谓的100级突破就出来了,因为光提升世界等级就代表没有配套的堆叠手段了。等到100级成为主流也许会开放世界等级10。
而送命座也是也是基于这点的,正如上面我说的,老角色的舒适度是在下降的,大多数的人一般都是0-2命或者干脆就是0命,一般抽完后这辈子就那命座了。但老角色0命的舒适度有目共睹,这次送老角色就相当于是变向增强老角色了,相当于为老登手上的牢角色补掉关键命座用来达到增强的目的,也给后面想抽老角色的小登降低抽卡压力,就明摆告诉你抽个0命停手。
你真去推敲这次的更新内容你就会发现,原神经管已经五周年了,但是直到空月之歌才正式从新游戏往老游戏过渡了,同时你也能看出原神所谓的长线运营游戏目前的目标到底有多长线了。
总结:挪德卡莱的开门更新,就是为了长线运营做的一个铺垫,而不是一个短期的福利和优化。
前瞻大部分内容算正面,虽然还有些限制,好歹都是福利和优化,但放了新剧诗和100级上限这俩高门槛卡掉一大批人的玩意进去,像掺了两颗屎一样,整个垮掉,卡不着我(开服全勤,70+个90级,抽过一些6+5限定,常驻除了瑞希和琴外溢出,高难无凹拿满)我也一样看着不爽利。有意思的是一边在不止一次强调什么减负和不想赚钱,这种行为我一般会用一个四字词语来描述。
不患寡患不均是人之常情我也根本不想惺惺作态去掩饰,凭什么别人拿不出3个溢出只亏10%我玩妮绽就要亏40%?官方要做的就是端水,直伤和种子无论是提升10%还是40%,只要提升幅度接近我就没意见,种子差的多我就不满意,下周看看带货服吧,估计是要单独改公式的。
期待ugc玩法,当年魔兽争霸我也玩了很多玩家自制的剧本,可惜暴雪不当人。四个五星命座,选择困难症犯了,感觉没啥四命质变的角色,可能分摊到四个一命还好点,对老玩家的提升有限,更好打剧场那个深渊。
最有趣的还是听到原神说不想凹收入大数字,然后又发了一波福利,非常欣赏这种我少挣点钱无所谓、游戏自媒体和友商恰不到饭更重要的感觉。
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